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Vuelve Colombia 3.0, la cumbre más grande de contenidos digitales
Polí­tica - Ministerios

Por segundo año consecutivo el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones realizará Colombia 3.0, un evento que reunirá del 24 al 27 de octubre a profesionales, emprendedores, gestores y productores de contenidos digitales del país. www.col30.co

 

En Colombia 3.0 se podrá participar de manera gratuita de conferencias, talleres e intercambio de experiencias relacionadas con la industria de video juegos, animación 3D, desarrollo de aplicaciones móviles y software, todo esto con el objetivo de apalancar la industria de contenidos digitales del país.

 

Este año los asistentes podrán disfrutar nuevamente de la presencia de personajes de talla mundial, quienes ofrecerán cátedras magistrales enfocadas al emprendimiento, la monetización, financiación e internacionalización de los contenidos digitales. Entre los destacados se encuentra Marc Vidal, analista económico especializado en nueva economía y fundador de IDODI, Burton Lee, director del programa Empresas Innovadoras en Silicon Valley y Wanda Dann, directora de Alice.

 

La cumbre hace parte de la Política de Contenidos Digitales que actualmente desarrolla el Ministerio TIC, la cual centra sus acciones en el desarrollo de aplicaciones, la creación de video juegos y animaciones digitales. El objetivo de esta iniciativa es que Colombia se convierta en un destino regional para que las firmas extranjeras del sector inviertan y desarrollen sus proyectos en el país.

 

El temario de la cumbre es variado y ofrecerá escenarios dirigidos por la industria:

 

Animación

 

Liderado por SIGGRAPH. Reconocidos profesionales de la industria mundial de Animación compartirán su experiencia detrás de grandes producciones internacionales de Cine Animado y Efectos Visuales.

 

Los asistentes disfrutarán además de conferencias sobre producciones colombianas animadas, la proyección del Festival de Animación de SIGGRAPH Los Ángeles 2012, que reúne los mejores trabajos del año en Animación Digital, Efectos Visuales, y Videojuegos.

 

Durante el evento los participantes tendrán la oportunidad de hablar con los conferencistas, mostrar su portafolio y conocer otros profesionales o estudiantes colombianos que trabajan en este campo.

 

Desarrolladores

 

Liderado por Bogodev. Este es el espacio para quienes ayudan a dar forma y a concretar las ideas para una aplicación, un juego, un nuevo producto o una innovadora propuesta tecnológica para una empresa u organización.

 

Esta área organizará maratones de conferencias con expertos nacionales e internacionales y la más completa información sobre los siguientes temas: (1) usabilidad, experiencia del usuario y diseño interactivo; (2) desarrollo de software (análisis y diseño); (3) procesos (metodologías SCRUM y XP, entre otras); (4) desarrollo técnico (HTML5, PHP, java script, CSS, Ruby, Java entre otros); (5) sistemas de diseño avanzados (SQL y nonSQL, arquitectura Empresarial y de software, computación en la nube),(6) Área de Seguridad ; (7) negocios (modelos de negocios, métricas para las redes sociales y medios de pago.

 

Además, la zona tendrá actividades que les permitirán a los desarrolladores, ejercitar sus habilidades técnicas, ganar premios y hacer nuevos contactos.

 

Móviles

 

Liderado por Mobile Monday. Este año Mobile Monday Colombia tiene 2 días llenos de innovación, negocios y desarrollo detrás de todos los ángulos de la industria móvil en Colombia.

 

El área tendrá el perfecto balance entre charlas de negocio y sesiones técnicas, de tal forma que los emprendedores, empresarios o entusiastas puedan ser parte de la industria más importante de la actualidad: la movilidad, para aprender de la mano de expertos mundiales sobre cómo crear contenido móvil y monetizarlo.

Mobile Gaming, Mobile Advertising, Mobile Social, Mobile Marketing, Mobile Money son algunos de los temas que se tratarán con los conferencistas.

 

Además, en el marco de Colombia 3.0, se llevará a cabo la 2a edición de AppCircus, el evento global donde se premian las mejores aplicaciones móviles desarrolladas en nuestro país.

 

Juegos

 

Liderado por IGDA. En esta área los asistentes podrán enterarse de todo lo que está ocurriendo en el contexto nacional en cuanto al desarrollo de videojuegos: conocer las empresas líderes del mercado, los desarrollos más significativos, conectarse e interactuar tanto con los directivos de las principales compañías nacionales, como de la International Game Developers Association (IGDA) capítulo Colombia. Tendrá además, un espacio de exhibición de videojuegos.

 

Adicionalmente, contará con la participación de expertos internacionales que realizarán presentaciones en diversas áreas como: Diseño de videojuegos (Game Design), Producción de videojuegos, modelos de negocios para videojuegos (o "como generar ingresos con tu juego"), mercadeo de videojuegos entre otros; todo esto, orientado a apoyar y guiar a los asistentes en sacar adelante sus proyectos de desarrollo de videojuego y convertirlos en iniciativas rentables y escalables. El objetivo de esta área es darles herramientas a los participantes para que puedan construir empresa y lucrarse a través de los videojuegos.

 

Transmedia

 

Liderado por Digital+. Este seminario organizado por Digital+ y el MinTIC trae a dos profesionales del transmedia para hablar de proyectos narrativos exitosos para múltiples plataformas innovadores, entretenidos e interactivos. El seminario contará con un panel con profesionales colombianos del cine, la tv, la animación, los videojuegos, realidad virtual y desarrolladores de aplicaciones, que hablarán sobre como estos campos profesionales están convergiendo en la creación de contenidos.

 

El seminario está dirigido a estudiantes y profesionales del cine, tv, animación, videojuegos, publicidad, diseñadores, artistas, arquitectos de tecnologías de la información, community manager, desarrolladores web y de aplicaciones para dispositivos móviles.

 

Así mismo, habrá actividades adicionales como Expomeeting, un espacio creado para que las personas que ofertan y demandan servicios puedan establecer relaciones comerciales futuras con empresarios del sector.

 

SOFTIC, que es el encuentro comercial más importante del sector de Software & TI, evento organizado por la Federación Colombiana de la Industria de Software y Tecnologías Informáticas Relacionadas – FEDESOFT, Proexport Colombia y la Cámara de Comercio de Bogotá, un espacio donde se realizan encuentros entre compradores internacionales y empresarios del Software & TI de Colombia.

 

En el evento se unen esfuerzos para realizar una de las iniciativas enfocadas a la internacionalización del sector de Software & TI, con el fin de estimular la demanda externa y promover la inversión extranjera a Colombia.

 

Taller Alice, donde se dictarán dos talleres de capacitación en las plataformas: Alice 2: Es un curso de programación para adquirir habilidades lógicas y en sistemas, aprender los fundamentos de la programación para realizar animaciones. Está dirigido a niños de grados 7 - 11 y primer año de universidad (en carreras de sistemas). Alice 3: Es un curso de programación de transferencia mediada utilizando Alice y Java. Está dirigido a los últimos grados de bachillerato y primeros años de universidad en carreras orientadas a los sistemas.

 

Alice es una exitosa herramienta de prototipado web, sin ánimo de lucro, para crear animaciones utilizando la realidad virtual. Esta herramienta tiene la ventaja de fomentar el pensamiento sistémico, la resolución de problemas y la enseñanza de programación en niños y jóvenes.

 

Finalmente, contaremos con la puesta en escena de AppCircus, el escaparate mundial de aplicaciones innovadoras donde se presentan las apps móviles más creativas. El certamen sirve para que los desarrolladores puedan mostrar su talento a la industria móvil y a la comunidad de desarrolladores.

 

Para consultar los detalles de Colombia 3.0 visite www.colombiatrespuntocero.com

 

Fuente: MinTIC - @RevistaGobierno

Octubre 16/2012

 
Ministerio de Cultura abre convocatorias
Polí­tica - Ministerios

Hasta el próximo 19 de octubre los interesados en hacer parte de la convocatoria para Técnico en construcción y montaje escenográfico podrán inscribirse. Se seleccionarán 160 aspirantes y se otorgarán 80 créditos condonables para sostenimiento según la región de procedencia.

 

El programa de formación Técnico en construcción y montaje escenográfico es una iniciativa del Ministerio de Cultura en convenio con el Sena, que busca impulsar la formación del talento humano vinculado a las artes escénicas y contribuir a la competitividad del sector.

 

Según Guiomar Acevedo, Directora de Artes del Ministerio de Cultura, con este programa técnico laboral se busca fortalecer las artes escénicas del país, a través de la cualificación en la producción, el impulso al trabajo técnico y a los oficios relacionados con artes.

 

“Este espacio académico contará con la participación de expertos en la construcción y montaje escenográfico con reconocida trayectoria a nivel nacional. El desarrollo de competencias y conocimientos en este tema les permitirá a los teatros y a los grupos teatrales contar con personal que pueda potenciar sus montajes y puestas en escena”, afirmó Manuel José Álvarez, Asesor de Teatro de la Dirección de Artes del Ministerio de Cultura.

 

Por su parte, Álvaro Andrés Martínez, Coordinador del proyecto de Formación Colombia Creativa afirmó que: “La apertura de la segunda cohorte demuestra el compromiso de la Dirección de Artes con la implementación de proyectos formativos para agentes del sector artístico y cultural. Se ha hecho un gran esfuerzo en materia presupuestal y en términos de articulación con otras entidades nacionales. Es una oportunidad que los técnicos de teatros y otros espacios escénicos en Colombia no pueden desaprovechar”.

 

En esta convocatoria que se desarrolla en el marco del Plan Nacional de Teatro 2011-2015 ‘Escenarios para la vida’, en su Línea de Educación y Formación Teatral, se seleccionarán 160 aspirantes para abrir 1 cohorte con 2 grupos, cada uno cuenta con 80 cupos. El primero atenderá a las personas residentes en Bogotá (sede de los programas de formación), es importante aclarar que los participantes de Bogotá no recibirán apoyos financieros.

 

La segunda cohorte se abrirá para los otros 80 aspirantes provenientes de todo el territorio nacional, quienes tendrán la posibilidad de acceder a créditos condonables vía Icetex para solventar su sostenimiento durante la formación en sede. Las inscripciones y la matrícula son de carácter gratuito y la modalidad de la oferta es cerrada.

 

El programa de formación en Técnico en construcción y montaje escenográfico tendrá una duración de dos semestres, el primero será presencial y se realizará durante 185 horas distribuidas de la siguiente manera: ocho encuentros de cinco días y uno de tres días, entre cada encuentro se trabajará de manera virtual. El segundo semestre será de práctica en una organización artística.

 

Los aspirantes que estén vinculados laboralmente a alguna institución deben contar con el apoyo de esta, dado que no pueden faltar a ninguna actividad de carácter presencial. Los encuentros se realizarán en la ciudad de Bogotá y serán coordinados por el SENA.

 

Los interesados deben remitir todos los documentos en sobre cerrado al Ministerio de Cultura de Colombia (carrera 8 # 8-43 - Dirección de Artes, Área de Teatro y Circo). Se recomienda adjuntar un CD con los documentos escaneados.

 

Consulte las bases completas de la convocatoria en el siguiente enlace http://www.mincultura.gov.co/index.php?idcategoria=50106

 

Fuente: MinCultura - @RevistaGobierno

Octubre 4/2012

 
[Video] Denuncie el cibermatoneo o ciberbullying
Polí­tica - Ministerios

El ciberacoso, también conocido como cibermatoneo o cyberbullying, es un tipo de agresión psicológica en la que se usan teléfonos celulares, Internet y juegos en línea para enviar o publicar mensajes, correos, imágenes o videos con el fin de molestar e insultar a otra persona. El ciberacoso no se hace de frente, por eso la víctima no sabe quién puede ser su agresor.

 

Este tipo de acoso se ha hecho popular entre niños y jóvenes, quienes creen que pueden usar la red y estos dispositivos anónimamente para molestar a sus compañeros. Lastimosamente no se dan cuenta del daño que hacen: la información se envía de manera muy rápida, y borrarla o detenerla, es tarea imposible. Sus consecuencias pueden ser muy serias, terminando, como se ha visto en Colombia y en otros países, en el suicidio de la víctima.

 

Para evitar que el ciberacoso se dé es necesario que todos nosotros, que usamos diariamente Internet, juegos en línea y celulares, pensemos bien en el uso que hacemos de ellos, que pensemos dos veces en lo que escribimos y publicamos, ya que el daño a ocasionar puede no tener límites. Y, si la agresión viene a nosotros, no dudemos un segundo en hablar de esto y buscar ayuda en un adulto en quien confiemos.


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Fuente: MinTIC - @RevistaGobierno

Septiembre 2/2012

 
Colombia, líder en la lucha mundial en contra del hurto de celulares
Polí­tica - Ministerios

Bogotá fue la sede del Foro Mundial contra Hurto de Celulares, evento que contó con la presencia de 221 participantes, 34 conferencias y representantes de gobierno de países como Estados Unidos, Turquía, España, Ecuador, México, Costa Rica, El Salvador, Paraguay, Uruguay, Chile y Colombia, así como organizaciones policiales del mundo como Interpol, Ameripol y la Asociación Mundial de Operadores GSMA.

 

La apertura estuvo presidida por los Ministros TIC, Diego Molano Vega, y Defensa Nacional, Juan Carlos Pinzón; el Alto Consejero para la Seguridad Ciudadana, Francisco Lloreda; el Representante a la Cámara Alfredo Deluque; el Director de la DIJIN, General Carlos Mena, y el Director de la Cámara Colombiana de Informática y Telecomunicaciones CCIT, Alberto Yohai.

 

Todos los países participantes firmaron 'La Declaración de Bogotá' en la que se comprometen a cooperar internacionalmente con las medidas que buscan combatir el problema del robo de celulares y tráfico de los equipos entre países, delito que ha cobrado vidas humanas alrededor del mundo.

 

Dentro de las medidas acordadas para la solución de esta problemática se encuentran

 

1. Apoyar a nuestros miembros en los esfuerzos individuales y conjuntos para poner fin al mercado ilegal de los teléfonos celulares y de otros dispositivos móviles hurtados, en sus respectivos países y a nivel internacional;

 

2. Fomentar la cooperación internacional mediante el intercambio y la promoción de la adopción de medidas jurídicas, tecnológicas, regulatorias, policivas y la educación al consumidor, así como extender las mejores prácticas contra el hurto de teléfonos celulares;

 

3. Compartir soluciones tecnológicas para maximizar la seguridad de los teléfonos celulares y de otros dispositivos contra la alteración IMEI y contra otros esfuerzos para evadir la protección, y

 

4. Intercambiar información sobre la eficacia de estas iniciativas contra el hurto de teléfonos celulares y de otros dispositivos móviles, y el tráfico de estos y sus partes.

 

“Por primera vez se reúnen representantes de gobiernos, policías del mundo e industria de telecomunicaciones para buscar una solución al problema del robo de celulares y, en esta, iniciativa Colombia es el líder”, señaló el Ministro TIC, Diego Molano Vega.

 

El pacto, el primero de esta magnitud hecho en el mundo, fue firmado por los ministerios de telecomunicaciones de Colombia, México, Estados Unidos, Argentina, Ecuador, Chile y Costa Rica; la Interpol de Chile y Colombia, AMERIPOL de Uruguay y Paraguay, la Guardia Civil de España, la GSMA, Ericsson, Information and Communication Technologies Authorities de Turquía ICTA, Huawei, Tigo, RIM, Asomedios, Claro, entre otros.

 

Sin embargo, queda abierto para que más países y organizaciones privadas se unan en esta alianza internacional que permite implementar medidas técnicas y aduaneras para evitar la circulación y activación de celulares robados.

 

Durante su intervención, el Ministro TIC de Colombia hizo un llamado en el que mencionó que el hurto de celulares es un problema global, que afecta a los países desarrollados de forma similar que a los países emergentes. "En ciudades como Nueva York y Washington D.C, el hurto de celulares representó cerca de 40% del total de hurtos. Entendamos este Foro Mundial como una demostración de que podemos trabajar juntos de manera coordinada, ya que no hay fronteras para los delincuentes y para el crimen y las autoridades tienen que poder contar con herramientas eficaces pensadas para estos nuevos escenarios", dijo.

 

El Foro también permitió la firma de varios acuerdos bilaterales con Ecuador y Estados Unidos para temas como roaming internacional, e intercambio de bases de datos negativas, entre otros.

 

Fuente: MinTic - @RevistaGobierno - @RevistaGobierno

Octubre 12/2012

 
En Barranquilla se lanzó 'Colombia Mayor'
Polí­tica - Ministerios

El ministro del Trabajo, Rafael Pardo, hizo el lanzamiento oficial este miércoles del programa "Colombia Mayor", junto con el presidente de la Federación Colombiana de Fútbol, Luis Bedoya; el arquero colombiano, Farid Mondragón y Bacca, en representación de la selección de fútbol que este viernes enfrenta a Paraguay por la eliminatoria sudamericana al Mundial de Brasil 2014 en Barranquilla.

 

Este programa busca proteger a las personas de la tercera edad que se encuentran desamparadas, no cuentan con una pensión o viven en la indigencia y en extrema pobreza. 627.428 adultos mayores están beneficiadas en el país y cada dos meses reciben un subsidio para financiar sus necesidades básicas y mejorar su calidad de vida.

 

El Gobierno Nacional, a través del Ministerio del Trabajo, quiere llegar a la cobertura universal durante los próximos cinco años, la meta vincular en su totalidad a los 2'400.000 adultos mayores de 65 años de todo el territorio nacional que hoy se encuentran desprotegidos.

 

El evento sirvió de escenario para rendirle un homenaje a las glorias del fútbol colombiano que empataron 4-4 frente a Rusia en Chile en 1962 y serán la imagen de este programa social.


[Eliminatorias] Jornada clave para Brasil 2014 

Fuente: MinTrabajo - @RevistaGobierno

Octubre 11/2012

 
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Senado

   


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